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Politique de confidentialité

Version 1.5 — en vigueur au 13/09/2026

1. Responsable de traitement et hébergement

Éditeur du service : Lublogo, société par actions simplifiée unipersonnelle (SASU) au capital de 5 000 €, immatriculée au registre du commerce et des sociétés de Poitiers sous le numéro 987 886 074 (TVA intracommunautaire FR65 987886074), dont le siège social est situé 8 rue Daniel Ouvrard, 86170 Neuville-de-Poitou, France.

Directeur de la publication : Lubin Mironneau, président.

Contact, y compris pour l'exercice des droits sur les données personnelles : lubinmironneau@gmail.com.

Hébergeur du site : Cloudflare, Inc., 101 Townsend Street, San Francisco, CA 94107, États-Unis, téléphone : +1 888 993-5273 (le service est exécuté sur Cloudflare Workers).

La base de données et l'authentification sont assurées par Supabase, Inc. (société de droit américain, État du Delaware), qui agit en qualité de sous-traitant.

2. Données collectées

Compte : adresse e-mail, pseudo, date de naissance (contrôle d'âge), nationalité (facultative — l'option « aucun drapeau / préfère ne pas dire » est disponible et modifiable).

Jeu : progression, historique de réponses et d'erreurs (moteur d'apprentissage), classement (trophées), parties jouées, pièces et récompenses, relations d'amitié, signalements et contestations.

Paiement : sur le site, les paiements sont traités par Stripe ; dans les applications mobiles, ils passent par le magasin (Google Play, et Apple quand l'application iOS existera). Quizz.games ne stocke JAMAIS ton numéro de carte. Sont conservés : l'historique des transactions, et — pour un achat via un magasin — la référence de l'achat et celle de la commande chez ce magasin (obligation comptable).

Consentements : chaque choix de consentement est consigné (finalité, valeur, date, version du texte en vigueur) dans un registre révocable.

Publicité, si tu l'as acceptée : Quizz.games enregistre les emplacements publicitaires que tu rencontres, ceux où une annonce s'est réellement affichée, ce qu'il en est advenu (vue jusqu'au bout, passée, erreur) et — pour une vidéo que tu choisis de regarder — la récompense obtenue, sa quantité, sa date et l'endroit où tu l'as demandée. Ces enregistrements servent à savoir ce que la publicité rapporte et à vérifier qu'elle ne dégrade pas le jeu. Ils ne contiennent ni ton nom, ni ton adresse, ni aucun identifiant publicitaire.

Groupe de test publicitaire : pour mesurer l'effet réel de la publicité, elle n'est activée que sur une part des joueurs, tirée au sort de façon stable à partir de ton identifiant de compte. Ce groupe n'est ni stocké ni transmis : il se recalcule à chaque fois. Les joueurs hors de cette part servent de point de comparaison — ils ne voient rien de plus, ni rien de moins.

Avantages temporaires : si une vidéo récompensée te donne des minutes de Révision premium, l'échéance de cet accès est enregistrée sur ton compte, et rien d'autre.

Support : lorsque tu contactes l'équipe (Paramètres > Aide ou « Signaler un bug »), les messages échangés, l'adresse e-mail et le pseudo associés au ticket sont conservés le temps du traitement de ta demande. Les réponses te sont aussi envoyées par e-mail (via Resend).

Mesure d'usage : pour comprendre comment le jeu est utilisé et l'améliorer, Quizz.games enregistre les écrans consultés et l'enchaînement des visites, la durée des séances, les parties lancées, terminées ou abandonnées, la CLASSE de ton appareil (ordinateur, téléphone ou tablette — jamais le modèle), la plateforme (navigateur, Android ou iOS) et la version de l'application, ainsi que les erreurs techniques rencontrées. La date à laquelle chaque classe d'appareil a été vue pour la dernière fois est conservée sur ton compte, pour savoir sur quoi le jeu est réellement joué. Ces enregistrements sont rattachés à un identifiant de compte, jamais à ton nom ni à ton adresse.

Origine de ton arrivée : au moment où tu crées ton compte, Quizz.games enregistre par quel chemin tu es venu — le DOMAINE du site depuis lequel tu as cliqué (par exemple « instagram.com », jamais l'adresse de la publication), les repères que nous plaçons nous-mêmes dans les liens que nous publions, et la page sur laquelle tu es arrivé parmi une liste fermée de pages publiques. Cette information est écrite UNE SEULE FOIS, à l'inscription, et n'est jamais mise à jour ensuite. Elle sert à savoir où le jeu se fait connaître, et à rien d'autre. Un visiteur qui ne crée pas de compte ne laisse aucune trace de ce type.

Ce que la mesure d'usage NE collecte PAS : aucun texte que tu écris, aucun contenu de message, aucune position géographique, aucun modèle d'appareil précis et aucun identifiant publicitaire. Rien n'est transmis à un tiers à des fins publicitaires. Tant que tu n'as pas accepté la mesure d'audience, rien n'est écrit dans ton navigateur — ni cookie, ni aucun autre traceur. Si tu l'acceptes, une seule information y est conservée le temps de ton passage, et elle disparaît à la fermeture de l'onglet : le chemin par lequel tu es arrivé, pour qu'il survive à la connexion.

3. Finalités et bases légales

Fourniture du service (compte, jeu, classement, notifications transactionnelles) : exécution du contrat.

Publicité, pour les comptes gratuits : l'AFFICHAGE repose sur notre intérêt légitime — c'est le modèle économique du service, il est annoncé ici et dans les conditions d'utilisation. Les TRACEURS que la régie dépose, eux, reposent sur ton CONSENTEMENT : il est recueilli par une fenêtre présentée par Google, notre régie, là où la réglementation l'exige (Espace économique européen, Royaume-Uni, Suisse). C'est cette réponse qui détermine si les annonces sont personnalisées ou non. Trois formats sont prévus : des bannières sur les écrans de navigation ; une annonce plein écran après une victoire (jamais après une défaite, jamais à l'entrée d'une partie ou d'un niveau) ; et des vidéos que tu choisis de regarder en échange d'une récompense, toujours facultatives et annoncées avant le clic. Un abonné premium ne voit jamais de publicité, et tu peux couper la publicité entièrement depuis Paramètres > Données personnelles.

Mesure de la publicité et de son effet (impressions, comparaison entre les joueurs exposés et ceux qui ne le sont pas) : intérêt légitime, comme le reste de notre mesure d'usage — elle est interne, ne dépose aucun traceur et n'alimente aucun annonceur. Elle cesse si tu coupes la publicité.

Mesure d'usage (comprendre et améliorer le jeu) : intérêt légitime. Cette mesure est interne, ne dépose aucun traceur sur ton appareil et n'est partagée avec aucun annonceur. Tu peux malgré tout la refuser : la fenêtre de consentement propose un interrupteur dédié, distinct de la publicité, et ton refus est respecté.

Concrètement, si tu refuses cette mesure : l'application cesse d'émettre ces enregistrements, et ceux que nos serveurs produisent malgré tout (par exemple à la fin d'une inscription ou d'un achat) sont DÉTACHÉS de ton compte au moment même où ils sont écrits. Ils restent comptés dans les statistiques d'ensemble — un décompte anonyme n'est plus une donnée personnelle — mais plus rien ne les rattache à toi. Ce détachement vaut aussi pour ceux qui avaient déjà été enregistrés avant ton refus.

Amélioration du service et retours d'usage : intérêt légitime. Il peut nous arriver de te proposer, par e-mail ou dans l'application, un échange de vive voix avec l'équipe sur ton expérience du jeu. C'est toujours facultatif, jamais rémunéré par tes données, et un lien de désinscription figure dans chacun de ces messages ; tu peux aussi couper ce type de message depuis Paramètres > Notifications. Si tu réponds à une invitation, le fait que tu aies cliqué est enregistré — c'est ce qui nous évite de te relancer.

Obligations légales (facturation, lutte contre la fraude) : obligation légale.

4. Consentements

Chaque finalité soumise à ton accord (publicité, mesure d'audience) se règle séparément, et refuser est aussi simple qu'accepter. Pour les traceurs de la régie publicitaire, une fenêtre présentée par Google recueille ton choix là où la réglementation l'exige.

Tu peux modifier tes consentements à tout moment : Paramètres > Confidentialité > « Gérer mes consentements », ou Paramètres > Légal > « Gérer mon consentement publicitaire ».

5. Durées de conservation

Données de compte et de jeu : conservées tant que le compte existe ; la suppression du compte entraîne une anonymisation immédiate et irréversible.

Données de mesure d'usage : environ 14 mois, puis suppression automatique. À la suppression de ton compte, ces enregistrements sont détachés de ton identifiant au moment même de la suppression : ils restent comptés dans les statistiques d'ensemble, mais plus rien ne les rattache à toi.

Récompenses de vidéos publicitaires : 90 jours. Elles ne servent qu'à tenir un plafond quotidien ; au-delà, elles sont effacées. Elles sont supprimées immédiatement si tu supprimes ton compte.

Registre des consentements : conservé même après la suppression du compte, comme preuve des choix que tu as faits — c'est ce que la réglementation attend d'un responsable de traitement.

Factures et données de transaction : 10 ans (obligation comptable), y compris après suppression du compte.

Messages échangés avec le support : conservés tant que le compte existe ; la suppression du compte efface les conversations et retire l'e-mail et le pseudo des tickets.

Notifications (messages reçus dans l'application, préférences par canal, journal d'envoi) : conservées tant que le compte existe ; la suppression du compte les efface.

Après suppression du compte, les résultats de parties et les réponses sont conservés sans identité (identifiant technique sans pseudo ni adresse), pour mesurer la difficulté des questions et ne pas fausser le classement des autres joueurs ; le détail de ce qui subsiste est décrit sur la page « Supprimer ton compte ».

6. Destinataires et sous-traitants

Cloudflare (hébergement et diffusion du site), Supabase (hébergement de la base de données et authentification), Stripe (paiements), Resend (envoi d'e-mails), Google (connexion « Se connecter avec Google » si tu l'utilises ; régie publicitaire uniquement si tu as consenti à la publicité ; et, dans l'application Android, encaissement des achats via Google Play — Apple jouera le même rôle sur iOS), Sentry (rapports d'erreur technique : type d'erreur, message et pile d'appels, sans ton identité ni ton identifiant de compte ; un incident de paiement peut y joindre des références techniques de transaction), OpenRouter et les fournisseurs de modèles d'intelligence artificielle qu'il achemine (examen des contestations : la question concernée et le texte que tu as écrit leur sont transmis, sans ton identifiant de compte ni ton adresse e-mail).

Ces prestataires n'accèdent qu'aux données nécessaires à leur mission. Tes données ne sont ni vendues, ni cédées à des tiers à des fins commerciales.

Certains de ces prestataires sont établis hors de l'Union européenne (États-Unis notamment). Ces transferts sont encadrés par les garanties prévues par le RGPD : clauses contractuelles types de la Commission européenne et/ou adhésion du prestataire au cadre de protection des données UE–États-Unis (Data Privacy Framework).

7. Tes droits

Accès et portabilité : un export complet de tes données (JSON) est téléchargeable immédiatement depuis Paramètres > Données personnelles.

Rectification : ton pseudo et ta nationalité sont modifiables depuis les Paramètres.

Effacement : la suppression du compte (Paramètres > Compte) anonymise immédiatement et irréversiblement tes données de profil.

Retrait du consentement : à tout moment, sans affecter l'usage du service (voir section 4).

Tu peux introduire une réclamation auprès de la CNIL (cnil.fr).

8. Notifications

Chaque type de notification non transactionnel est désactivable individuellement, par canal (push / e-mail), depuis Paramètres > Notifications. Les messages transactionnels (reçus de paiement, rappels légaux d'échéance, sécurité du compte) sont toujours envoyés.

9. Cookies et stockage local

Quizz.games ne dépose aucun traceur publicitaire par défaut. Le service s'appuie sur le stockage local de ton navigateur pour des finalités strictement nécessaires à son fonctionnement : maintien de ta session de connexion, mémorisation de ton choix de consentement et de quelques préférences d'usage (son, messages déjà vus). Ces éléments, nécessaires au service, ne requièrent pas de consentement.

Si tu acceptes la publicité, un compteur est également conservé dans ton navigateur : il sert uniquement à ne pas dépasser le nombre d'annonces plein écran prévu par jour. Il ne contient aucune donnée sur toi et n'est jamais transmis.

Les éventuels traceurs de mesure d'audience ou de publicité ne sont activés qu'après ton consentement, recueilli via la fenêtre de consentement (voir section 4), et restent révocables à tout moment.

Si tu consens à la publicité, Google — notre régie — et ses partenaires déposent des cookies publicitaires sur ton appareil. Ils servent à diffuser les annonces, à mesurer leur performance et, si tu l'as accepté, à les personnaliser en fonction de tes visites sur Quizz.games et sur d'autres sites. Le détail de ce que Google fait de ces données est publié sur https://policies.google.com/technologies/partner-sites.

Tu disposes de trois leviers indépendants. Dans Quizz.games, tu peux retirer ton consentement à tout moment (section 4) ou éteindre complètement la publicité depuis Paramètres > Données personnelles. Directement chez Google, tu peux refuser la personnalisation des annonces pour l'ensemble du Web depuis https://myadcenter.google.com — ce réglage t'appartient et ne dépend pas de nous. Enfin, les régies partenaires que Google achemine ne dépendent ni de lui ni de nous : leurs cookies publicitaires se refusent en une seule fois sur https://www.youronlinechoices.eu (plateforme européenne) ou sur https://www.aboutads.info/choices (son équivalent nord-américain).

10. Modifications et contact

La présente politique peut être mise à jour ; la date d'entrée en vigueur indiquée ci-dessus fait foi. Pour toute question relative à tes données ou pour exercer tes droits, contacte l'éditeur (voir « Responsable de traitement »). Tu peux également introduire une réclamation auprès de la CNIL (cnil.fr).